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EVGA GeForce GTX 465 (Retail, mini-HDMI, 2x DVI)

259,00
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Anschlussart PCIe 2.0 x16 Stromversorgung Anschluss 2 x 6-Pin-Grafikkartenstromanschluss max. Verbrauch ca. 200 Watt (bei Volllast) Grafikchip Bezeichnung NVIDIA GeForce GTX 465 Taktfrequenz 607 MHz Stream-Prozessoren 352 Shader-Takt 1215 MHz Shader Model 5.0 Full Screen Anti Aliasing bis 32 fach DirectX Version 11 OpenGL Version 3.2 CUDA Ja PhysX Ja Speicher Kapazität 1024 MB vorhanden Typ GDDR5 Taktfrequenz 3208 MHz Speicheranbindung 256 Bit RAMDAC 1. RAMDAC 400 MHz 2. RAMDAC 400 MHz Auflösungen 1024x768x32Bit 200 Hz 1280x1024x32Bit 170 Hz 1600x1200x32Bit 120 Hz 2048x1536x32Bit 85 Hz 2560x1600x32Bit 60 Hz (Dual Link) MPEG2 Wiedergabe Ja Encoding Nein Direkte Anschlüsse ( 1.3a ) 2 x DVI-I Ausgang davon 2 x mit HDCP davon 2 x Dual Link Anschlüsse über Adapter 1 x VGA Ausgang Kompatibel zu Windows XP, Windows Vista, Windows 7 Zubehör Handbuch (eng), Treiber-CD, Adapter (DVI auf VGA), zwei Stromadapter (2x 5,25" auf 6-Pin) Abmessungen (BxHxT) 103 mm x 38 mm x 242 mm Besonderheiten belegt 2 Slots, 3-Wege-SLI-Support, Hersteller-Referenzdesign Bemerkung Dual-Slot-Kühler mit Radiallüfter Weitere Infos *Für OpenGL 4.0 wird der neueste NVIDIA-Treiber benötigt. Tessellation ermöglicht die dynamische Berechnung von Details, je nachdem wie weit der Betrachter vom jeweiligen Objekt entfernt ist. Ist also ein Gegenstand weiter weg, wird weniger Rechenaufwand betrieben, nähert man sich dem Objekt, wird der Detailreichtum massiv gesteigert.
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